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Bethesda annuncia l'uscita del primo grande aggiornamento di DOOM

Bethesda annuncia l'uscita del primo grande aggiornamento di DOOM

E' stato annunciato dal pubblisher il rilascio del primo aggiornamento del gioco. Comprenderà molte migliorie e ottimizzazioni.

Pubblicato: 29/06/2016 11:35

di: Redazione BitCity

   

Bethesda ha stabilito la data di uscita del primo aggiornamento gratuito di DOOM: giovedì 30 Giugno su tutte le piattaforme.
L'aggiornamento comprenderà anche miglioramenti, ottimizzazioni e risoluzione dei bug più comuni, la modalità "foto" per scattare fotografie all'interno del gioco e una nuova opzione di piazzamento dell'arma impugnata, che centra le armi come nel gioco originale.

Note dell'aggiornamento #1 di DOOM

Nuove funzionalità e ottimizzazioni
  • Generale
    • Aggiunta l'opzione di piazzamento/visualizzazione dell'arma di DOOM classico (tutte le modalità)
  • Campagna
    • Aggiunta la Modalità foto (attivabile dalle impostazioni del gioco, disponibili nel menu di pausa dopo aver caricato una mappa da Selezione missione)
  • Multigiocatore
    • Aggiornato il bilanciamento delle armi (attivo dal 10 giugno 2016)
    • Arena clan e Congelamento richiederanno che una squadra completi 5 round per vincere la partita (attivo dal 10 giugno 2016)
    • Implementata la personalizzazione dell'interfaccia affinché mostri tutte le componenti sbloccabili
    • Aggiunta l'opzione "Stile mirino" alle impostazioni MG
  • SnapMap
    • Aggiunto "Autore originale" alla pagina informativa delle mappe
    • Aggiunto alla lobby un tempo di scadenza per i giocatori assenti
    • Aggiunta una proprietà che permette agli autori delle mappe di scegliere se SnapMap gestirà automaticamente (nascondi/mostra) gli oggetti IA
    • Aggiunto il parametro Attivo/Disattivo per i Trigger colpibili
    • Aggiunti nuovi oggetti di scena: cielo e finestre
    • Aggiunto il ripristino automatico delle versioni precedenti per le mappe danneggiate
    • Migliorati gli algoritmi di ordinamento per le ricerche delle Mappe popolari
Risoluzione bug
  • Giocatore singolo
    • Risolto un problema che impediva il popolamento della mappa con i caschi degli amici di Steam in modalità Ultra-Incubo
    • Risolto un problema che causava il blocco di sistema aprendo la ruota delle armi con più di 142 FPS (PC)
    • Risolto un problema che causava il ritorno al desktop cliccando sulla campagna dopo aver avviato la Modalità creatore (PC)
    • Risolto un problema che causava lo sblocco incorretto del trofeo/obiettivo " IDKFA" (tutte le versioni)
    • Risolto un problema che causava il crash della PS4 ricaricando il checkpoint della Fonderia
    • Risolto un problema che impediva lo sblocco del trofeo "In ogni angolo" dopo aver recuperato tutti i Doomguy (PS4)
  • Risolto un problema che richiedeva l'accesso a Internet (Xbox One)
  • Multigiocatore
    • Risolto un problema che causava il crash della PS4 in seguito a errori di connessione al server (PS4)
    • Risolto un problema che causava il crash della PS4 quando un client sospendeva la partita durante il caricamento di una partita dalla lobby (PS4)
    • Diverse modifiche cosmetiche e di meccaniche di gioco
    • Miglioramenti del matchmaking
      • I tipi di NAT restrittivi non saranno più scelti come host di lobby
      • Ridotti i tempi di matchmaking per le lobby più grandi
      • I giocatori non resteranno più indietro unendosi a un amico al termine del conto alla rovescia della lobby
      • Risoluzione di bug e di problemi di stabilità
  • SnapMap
    • Risolto un problema con i font delle lingue asiatiche
    • Risolto un problema di percorso delle IA con determinati tipi di oggetti di scena
    • Risolto un problema di condivisione dello stesso ID mappa da parte di varie mappe
    • Risolti diversi errori con le mappe
    • Risolti diversi problemi di logica
    • Risulti diversi problemi di stabilità
  • Solo PC
    • Risolto un problema che causava l'incorretta attivazione della Modalità creatore quando l'utente recuperava i propri salvataggi da Steam Cloud

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