Accordo fra
Amd e
Pixelux Entertainment con l'obbiettivo di offrire una simulazione della fisica che si estende su console di gioco, Pc e su altre piattaforme hardware, integrando un motore fisico in tutte le schede video
in alternativa alle tecnologie proprietarie. In qualità di sviluppatore software che sfrutta la
tecnologia Ati Stream la quale accelera l'esecuzione in parallelo di più applicazioni, Pixelux consentirà agli sviluppatori di giochi, grazie all'utilizzo di uno
standard aperto, di migliorare le prestazioni, l'interattività e di scrivere applicazioni con tutte le Gpu mentre agli utenti di avere una maggiore libertà di scelta.
Amd sta attivamente supportando
Bullet Physics tramite Api DirectCompute una delle principali funzioni delle DirectX 11.