Sony Ericsson presenta il progetto "Creare con Sony Ericsson"
"Creare con Sony Ericsson" è il progetto voluto da Sony Ericsson e realizzato in collaborazione con il Politecnico di Milano, che mira a coinvolgere gli studenti in un concorso di creatività per l'ideazione e la realizzazione di applicazioni mobili per cellulari.
Autore: Redazione D.Life
"Creare con Sony Ericsson" è un'iniziativa di Sony Ericsson rivolta agli studenti del Corso di Laurea Magistrale in Product Service System Design, coordinato dalla Professoressa Luisa Collina, che mira alla formazione di professionisti in grado di esplorare soluzioni progettuali e forme d'innovazione guidate dal design. Gli studenti del corso, composto da ragazzi di diverse nazionalità (italiana, cinese, argentina, brasiliana, colombiana, indiana, turca e iraniana), suddivisi in cinque gruppi, saranno impegnati in un workshop intensivo condotto da Fabio Di Liberto, con la supervisione della Professoressa Rebecca Pera. La sfida consisterà nello sviluppare un'idea che potrà essere trasformata in un'applicazione reale per i telefoni cellulari Sony Ericsson dedicati al communication entertainment, il cui sviluppo sarà finanziato dall'azienda stessa. Sulla base dei dati emersi da ricerche di mercato sul tema "Internet in mobilità " commissionate da Sony Ericsson , e dei dati di download applicazioni da parte degli utenti, sono state selezionate le tre categorie sulle quali gli studenti si cimenteranno, sviluppando la loro creatività e realizzando concretamente la proposta attraverso l'animazione interattiva in flash dell'applicazione:
- Musica e servizi Location Based - Utility e Entertainment - Time killer and fun
I cellulari su cui gli studenti dovranno misurarsi e per i quali sarà successivamente sviluppata l'applicazione vincente, saranno Xperia X10 mini e X10 mini pro, le versioni ultra compatte di Xperia X10. Al termine del percorso una giuria composta da rappresentanti di Sony Ericsson, esponenti del Politecnico e dalla società di sviluppo Bitween, esaminerà le proposte e sceglierà il gruppo vincitore, che vedrà realizzata la propria "creazione", e avrà soprattutto l'opportunità di partecipare attivamente allo sviluppo dell'applicazione attraverso uno stage formativo. L'applicazione vincente sarà inoltre resa disponibili per tutti all'interno dello store PlayNow, il digital contents store di Sony Ericsson.
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