Gli sviluppatori di
DICE hanno dovuto lavorare duramente per risolvere i problemi che hanno afflitto
Battlefield 1943, gioco che è stato rilasciato su Xbox Live e avrebbe dovuto fare la sua comparsa su PS3.
Quando il gioco è diventato disponibile sono subito sorti dei problemi. Scrivendo sul forum ufficiale di EA, il produttore Gordon Van Dyke ha dichiarato che i server hanno inaspettatamente ricevuto un numero di richieste di connessione superiori alla loro capacità massima.
EA e DICE sono riusciti a introdurre numerosi nuovi server per supportare le
richieste dei giocatori, e i successivi post sul forum, come anche gli annunci su Twitter, lasciano intendere che molti dei nuovi server sono dedicati all'Europa.
Battlefield 1943, che farà la sua comparsa anche su PC a Settembre, si rifà su Battlefield 1942, titolo su cui è stata poi costruita l'intera serie Battlefield. Il gioco è stato disegnato per essere più accessibile del titolo originale e offre una grafica e un gameplay decisamente più moderni.