Nvidia sta spingendo da tempo la sua tecnologia
PhysX che, sfruttando le capacità di elaborazione parallela delle GPU, consente di riprodurre in modo realistico nei giochi le dinamiche fisiche, per esempio quelle delle esplosioni.
I risultati sono che la lista di produttori di giochi 3D che utilizzeranno questa tecnologia si allunga sempre più. Gli ultimi annunci, legati a titoli che vedremo più avanti nel 2009, riguardano per esempio
Capcom Entertainment, che pubblicherà Dark Void, una avventura di fantascienza che combina scene di combattimento aeree e terrestri. Altri annunci riguardano il video game
Terminator Salvation dell'azienda svedese GRIN e
Darkest of Days, sviluppato da 8monkey Labs e pubblicato Phantom EFX.
Anche
Sega corporation, che utilizza da tempo Physx, ha annunciato un nuovo accordo di licenza per questa tecnologia e per quella Apex per l'impiego come piattaforma di sviluppo in tutti i Sega Studios.
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