OnLive, società con base in California, ha dichiarato che il prossimo 17 giugno inaugurerà una
nuova piattaforma per il gaming, piattaforma che farà uso del
cloud computing.
L'offerta di OnLive è progettata per dare battaglia nel combattutissimo settore del gaming dominato dalle console. Il principio di funzionamento è semplice: l'utente pagherà un
abbonamento per accedere ad una serie di titoli che non richiederanno installazioni in locale.
I videogame, infatti, risiederanno sui server di OnLive e l'abbonato potrà giocarci attraverso la propria connessione internet,
sul Pc, sulla console o sulla Tv di casa.

A livello di costi, OnLive ha stabilito una tariffa mensile di
14,95 dollari, circa
11 Euro. L'abbonamento darà l'accesso ai più famosi giochi delle più importanti case, come
Electronic Arts,
THQ e
Ubisoft. Il risparmio è evidente, se si pensa che i giochi per console, in media, costano circa
60 dollari (
44 Euro).
Secondo l'AD di OnLive,
Steve Perlman, la nuova piattaforma avrà tutte le carte in regola per rivoluzionare il settore e diventare un agguerrito
concorrente di Microsoft, Sony e Nintendo.
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