Manca poco più di due mesi all'uscita, fissata per il 14 settembre, di "
Halo: Reach". Le aspettative e la curiosità dei milioni di fan della famosa saga sono ormai alle stelle.
Bungie, software house di Seattle che ha curato lo sviluppo, cavalcando questo clima di forte attesa, sta cercando di mantenere viva e forte l'attenzione sul gioco. Infatti nelle scorse ore è tornata a fare dichiarazioni ufficiali su quello che i videogiocatori troveranno all'interno del nuovo sparatutto in prima persona.
A parlare è stato
Chris Opdahl che nel suo intervento ha definito senza mezzi termini "Halo:Reach" "
il meglio di quanto visto su console". Beh non una dichiarazione da poco. Inoltre ha anche introdotto tutte le migliorie che il titolo in questione ha implementato rispetto ai capitoli precedenti: "Tutti i miglioramenti apportati al
codice ed il resto del lavoro venuto di conseguenza è davvero impressionante. […] una nuova intelligenza artificiale, un nuovo sistema di memoria, la possibilità del networking sincrono e asincrono, il sistema
neuticle, un nuovo tipo di funzionamento per i veicoli aerei, modelli di danno migliori, aggiornamenti della fisica ed altri miglioramenti all'illuminazione. Tutte queste cose insieme ci hanno permesso di creare momenti mai visti in un capitolo della serie
Halo".
A rinvigorire ulteriormente la fame di notizie dei fan verso questa popolare serie vi sono anche i rumor diffusi nelle scorse ore riguardanti lo sviluppo di un prossimo
Halo 4. Secondo quello riportato dal curriculum vitae di un programmatore del gruppo
343 Industries di
Microsoft, il quarto capitolo della serie sarebbe già in fase di sviluppo.
Paul Ereths, questo il nome del programmatore, sarebbe già al lavoro sul level design di alcune mappe di gioco e di alcune missioni.
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