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"Halo: Reach", per Bungie sarà  il migliore Halo di sempre

A poco meno di due mesi dall'uscita ufficiale, cresce la curiosità  dei fan di "Halo: Reach". Nelle scorse ore, rafforzando la grossa aspettativa nei confronti di questo titolo, Chris Opdahl di Bungie ha dichiarato che sarà  il miglior Halo di sempre. Nel frattempo si vocifera su un futuro Halo 4.

Autore: Redazione D.Life

Pubblicato il: 24/07/2010

Manca poco più di due mesi all'uscita, fissata per il 14 settembre, di "Halo: Reach". Le aspettative e la curiosità  dei milioni di fan della famosa saga sono ormai alle stelle. Bungie, software house di Seattle che ha curato lo sviluppo, cavalcando questo clima di forte attesa, sta cercando di mantenere viva e forte l'attenzione sul gioco. Infatti nelle scorse ore è tornata a fare dichiarazioni ufficiali su quello che i videogiocatori troveranno all'interno del nuovo sparatutto in prima persona.
A parlare è stato Chris Opdahl che nel suo intervento ha definito senza mezzi termini "Halo:Reach" "il meglio di quanto visto su console". Beh non una dichiarazione da poco. Inoltre ha anche introdotto tutte le migliorie che il titolo in questione ha implementato rispetto ai capitoli precedenti: "Tutti i miglioramenti apportati al codice ed il resto del lavoro venuto di conseguenza è davvero impressionante. […] una nuova intelligenza artificiale, un nuovo sistema di memoria, la possibilità  del networking sincrono e asincrono, il sistema neuticle, un nuovo tipo di funzionamento per i veicoli aerei, modelli di danno migliori, aggiornamenti della fisica ed altri miglioramenti all'illuminazione. Tutte queste cose insieme ci hanno permesso di creare momenti mai visti in un capitolo della serie Halo".
A rinvigorire ulteriormente la fame di notizie dei fan verso questa popolare serie vi sono anche i rumor diffusi nelle scorse ore riguardanti lo sviluppo di un prossimo Halo 4. Secondo quello riportato dal curriculum vitae di un programmatore del gruppo 343 Industries di Microsoft, il quarto capitolo della serie sarebbe già  in fase di sviluppo. Paul Ereths, questo il nome del programmatore, sarebbe già  al lavoro sul level design di alcune mappe di gioco e di alcune missioni.

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