Nelle scorse ore
Chris Kline ha postato un messaggio sul forum ufficiale di
Irrational Games che sicuramente non potrà che far piacere a tutti gli utenti di
PlayStation 3.
Lo sviluppatore ha affermato che la versione per la console
Sony di
BioShock Infinite non sarà un porting derivato da altre piattaforme.
Kline ha affermato che all'interno di Irrational Games è stato predisposto un team che avrà il compito di sviluppare
il titolo appositamente per PlayStation 3, in modo che tutte e tre le versioni in cui il titolo uscirà siano ottimizzate sfruttando appieno l'hardware proprio di ciascuna macchina.
In questo modo gli utenti di PlayStation 3 potranno dire addio a tutti quei problemi di risoluzione e fluidità che affliggono diversi titoli, sviluppati prima su
Pc ed
Xbox 360 e poi portati sulla console Sony.
Se questo articolo ti è piaciuto e vuoi rimanere sempre informato con le notizie di
BitCity.it iscriviti alla nostra
Newsletter gratuita.