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Per Microsoft il “disc error” di Halo 3: ODST non è così diffuso

L'errore di lettura del disco è stato rilevato su alcune console durante la campagna del gioco, rendendolo da quel momento ingiocabile. Come danno collaterale altri titoli, tra cui Halo 3, hanno riportato problemi.

Autore: Stefano Merli

Pubblicato il: 09/10/2009

Dopo che alcuni giocatori hanno iniziato a segnalare un problema di leggibilità  del disco di Halo 3: ODST sulle loro console, Microsoft ha dichiarato che il malfunzionamento sarebbe ristretto a un numero limitato di utenti. Intanto però il thread che inizialmente occupava 25 pagine sul forum di Bungie si è progressivamente esteso, dove i membri del forum si lamentano principalmente della mancanza di comunicazione da parte dello sviluppatore e del publisher.
L'errore di lettura del disco è stato rilevato su alcune console durante la campagna del gioco, rendendolo ingiocabile da quel momento in poi. Come danno collaterale altri titoli, tra cui Halo 3, hanno riportato problemi. Bungie è occupata nella raccolta dei dati dai giocatori affetti dall'errore, presumibilmente per identificare con esattezza il problema e trovare un modo per risolverlo. Questi inconvenienti non hanno però ostacolato la scalata alle classifiche di vendita del nuovo titolo ambientato nel mondo di Halo, che ha conquistato la vetta.

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