Dal 22 Gennaio un nuovo gioco online cercherà di fare concorrenza a World of Warcraft & Co.
Il nuovo gioco si chiama
Darkfall Online (un MMO in sviluppo da sette anni) ed è un gioco dall'ambientazione fantasy ma dura, e totalmente orientato al
player versus player.
Mentre il titolo promette numerose innovazioni, combattimento in tempo reale con puntamento manuale, leggi fisiche reali, nessun livello, fenomeni atmosferici e molto altro, è forse l'aspetto di Darkfall che richiama le origini del genere che entusiasmerà i giocatori.
I combattimenti giocatore contro giocatore sono completamente privi di regole, sono presenti dure penalità per la morte, e tutti i corpi dei giocatori sconfitti possono essere saccheggiati avendo così la possibilità di accaparrarsi preziosi oggetti e armi.
Un'economia e storia incentrata sulle decisioni dei giocatori, e supporto per battaglie con 200 e più giocatori suggeriscono che Darkfall segue in questo le

orme di un mondo senza fine ne limiti come il famoso MMO fantascientifico
EVE Online. Seppur Darkfall avrà dei server dalle dimensioni discrete, almeno rispetto a EVE, ognuno di essi supporterà un singolo e non suddiviso mondo dalla capacità di 10,000 giocatori
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